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兰陵王削弱彻底失败,胜率依然离谱,Ban率前三机制太无解

时间:2025-01-28 06:20:50


因为隐身提示出现了很大的问题,隐蔽性比未调整前还要高,是一波反向削弱调整,这也让兰陵王的胜率暴涨,直接到达了恐怖的57.3%,稳居所有英雄胜率排名榜榜首。

面对这样的情况,官方第二天大清早就对这个问题进行了优化,给隐身提示的WIFI标志填充了颜色,提示确实较之前明显了很多,第二天的胜率虽然有所下降,但还是高达56.5%,这个数据因为有小半天未修复的数据,并不太准确,因此娜娜就等到了第三天来看完整修复后的数据。

然而看到数据的那一刻,还是让人震惊,兰陵王在所有段位、巅峰赛、顶端排位的胜率居然是54.3%、55.1%、55.6%,这和调整前的51.9%、53.0%、53.6%相比,还是全分段胜率提升,这次削弱调整彻底失败。

通过实战我们也发现兰陵王提示优化的实际效果和想象中的不一样,想象中的是根据看到wifi提示信号的多少,利用走位或者位移拉开距离,从而避免被兰陵王贴脸,但实际情况是,只要被敌方其他英雄一干扰,大部分玩家很难把注意力留给兰陵王的提示,除非是兰陵王单人来抓,这样才有精力去拉开距离。

更不用说混乱的团战,场上有那么多技能要躲,实在是没办法全把精力放在兰陵王身上,再加上现在很多皮肤的技能特效很绚丽,兰陵王的wifi提示信号也很容易被忽略,该被抓还是被抓。

并且调整后还有个误导性极强的地方,当目标处于兰陵王2技能和大招的最远攻击距离时,头上的wifi提示信号只有一点点,给人的感觉是兰陵王距离还很远,还打不到自己,自己还处于安全位置,但实际情况是兰陵王完全可以在那个位置直接一套231连招远距离突进将其瞬秒。

这些原因就导致兰陵王削弱后,胜率不降反升,55%的胜率很离谱,而除了兰陵王的调整失败外,澜的调整也成效不大,胜率只从45.5%、46.4%、45.0%提高到46.3%、47.5%、46.2%,还需继续加强。

最后就是Ban率排行榜上的前三英雄,大乔94.4%,朵莉亚88.9%,敖隐85.9%,这三位英雄的技能机制太无解了。

大乔出了专精装后,身为一个辅助,她不仅可以做到辅助该做的事,控制、探视野、帮助队友续航、分带等等,而且还能做到法师做的事,一套1、3技能的连招,双重控制能打到脆皮半血左右,而且双重击飞控制,还很难躲开,简直是辅助和法师双修。

朵莉亚的大招刷新队友技能就不用多说,然而除了大招外,朵莉亚的1技能也很烦,攻击距离极远,有她在蹲草难度大增,打架时的晕眩也很烦人。

至于敖隐,虽然削弱了伤害和回血,胜率下降了一些,但Ban率还是居高不下,31A的攻击连招是消耗和打断敌方突进神技,大招是保命神技,中后期很无解,大家还是不敢把他放出来。

不知道大家对这几位英雄有什么看法呢?需要进行怎样的调整才能让他们的各项数据正常?